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sábado, 15 de octubre de 2011

CINEMA 4D R13 (multilenguaje) - nueva verción 2011



CINEMA 4D R13 - la próxima generación de líderes de la industria de gráficos en movimiento en 3D, efectos visuales, la pintura y la representación. Con la animación de personajes nuevos, integrados propiedades estereográfica, la posibilidad de una interacción de varios artistas (diseñadores) y la representación física, CINEMA 4D R13, sobre la base de 25 años de la compañía, permite a los artistas 3D (diseñadores) en todo el mundo de forma rápida y simplemente crear el contenido más atractivo para cualquiera de las ramas.


Además del programa básico, que incluye un conjunto estándar de herramientas para el modelado, texturizado, rendering y animación, los componentes disponibles, incluyendo las herramientas y características adicionales:

• Advanced Render. Mejorar la visualización de las escenas, la creación de objetos volumétricos (nubes, humo, niebla);
• BodyPaint 3D. Herramientas para la creación de desenvolver UV y mapas de textura. (Con R10 se incluye en el módulo básico);
• Dinámica. Módulo para simular la dinámica de los cuerpos duros y blandos;
• CABELLO. Módulo para la creación de cabello;
• MOCCA. El módulo está diseñado para trabajar en la animación de personajes. Incluye un sistema de simulación de tejidos, transformar, diversas herramientas deformador para construir un establo, y mucho más;
• MoGraph. El módulo está diseñado para generar y animar objetos. Prisión para la creación de gráficos en movimiento;
• NETRender. El módulo le permite calcular la red de la animación de las computadoras;
• PyroCluster. Herramientas para crear efectos volumétricos. Humo, polvo, etc (con el R10 está incluido en el módulo de renderizado avanzado);
• Sketch and Toon. El módulo le permite crear nefotorealisticheskuyu representar la escena;
• Thinking Particles. El módulo incluye un control de los nodos del sistema de partículas.



Importantes cambios y adiciones en Maxon Cinema 4D R13:

La nueva versión añade nuevas herramientas de animación de personajes, un nuevo físicamente correcta representación, se introdujo la compatibilidad estéreo (3D).



Físicamente correcta prestación:

En Cinema 4D R13 ahora se puede visualizar como imágenes foto-realistas. Esto se logra gracias a un nuevo físicamente correcto hacer un motor que permite (por una caminata!) Cambiar los parámetros de la cámara (distancia focal, apertura y la velocidad del obturador) para calcular la calidad de realismo en 3D Motion Blur, DOF (profundidad de campo) y distorsión de la lente (distorsión)



- Shader Nueva dispersión del subsuelo: Los usuarios ahora pueden crear de manera eficiente los materiales translúcidos, el efecto de la dispersión del subsuelo, tales como la leche, el cuero o la cera. El nuevo soporte de sombreado SSS tanto física como los motores de renderización estándar.

- Muestra de la imagen: Un nuevo algoritmo para el muestreo de la calidad de imagen le permite establecer la calidad de la prestación de una variedad de efectos como el desenfoque de movimiento, la profundidad de campo, la calidad, sombras de área, la auto-sombreado (Oclusión Ambiental) y reflejos brillantes. Calidad de la muestra de la imagen se puede definir de varias maneras - un número fijo de muestras, de adaptación o progresiva. La última versión de la imagen se puede calcular o especificar el número de pasadas, o sea limitada en el tiempo por un cuadro.
- Nuevo filtro de suavizado (anti-Alising): En el marco de la Anti-Alising añadido dos nuevos filtros de Mitchell y Gauss, que permite lograr una alta calidad anti-aliasing en la representación de imágenes.
- 3D Stereo: En Cinema 4D R13 añade la capacidad de crear contenido en 3D estereoscópico se puede previsualizar en la ventana de trabajo y el Visor de imágenes.
- Objeto del personaje: herramienta muy flexible y sencilla para la creación de personajes. De hecho, permite a un diseñador para recoger todo tipo de esqueletos y aplicarlos a los personajes.
- SMotion Sistema: El nuevo sistema le permite crear o utilizar CMotion ready-made espacios para la creación de ciclos de paseo. Usted puede configurar el movimiento de la lengüeta o de la superficie, o un conjunto de accionamiento manual. SMotion integra perfectamente con el objeto de caracteres.
- Un nuevo sistema de músculos: Con el nuevo sistema de músculos, puede crear diferentes formas y músculos se unen a los sitios múltiples (conjuntos). Incluye deformery a la deformación de la piel.
- Colisión deformador Nuevo: Le permite deformar la superficie de un objeto con otro en una colisión.



Y también: La versión 13 también cuenta con muchas mejoras y adiciones. Actualizado el sistema de navegación, la interfaz introducido algunas mejoras (incluyendo soporte para pestañas vertical), bucle de bordes puede ser seleccionado haciendo doble clic en el punto de no escoger la herramienta adecuada, compatible con las capas de OpenEXR y mucho más.



Hoy en día, Maxon ha anunciado la inmediata disponibilidad de CINEMA 4D Release 13, la próxima generación de sus líderes en la industria de gráficos en movimiento en 3D, efectos visuales, la pintura y la aplicación de software de procesamiento. Con todas las herramientas nuevo personaje, capacidades integradas de estereográfica, la colaboración racionalizado varios artistas y la representación física, CINEMA 4D Release 13 se basa en 25 años de legado de la compañía de permitir que los creadores de contenido digital en todo el mundo para producir contenido altamente atractivas rápida y fácilmente para una variedad de industrias.



Rendering nuevo y mejorado motor de

-Físicamente, precisa representación: Creación de imágenes de calidad fotográfica es más fácil que nunca con el motor de render física nueva. Sobre la base de propiedades de la cámara real, este motor de render adicional 3D permite calcular con precisión el desenfoque de movimiento, la profundidad de campo y distorsión de la lente sobre la base de la distancia focal, apertura y la velocidad del obturador de la cámara.
- Dispersión de Subsuelo eficiente: Ahora los usuarios pueden crear de manera eficiente los materiales translúcidos como la leche, la piel y cera con un sombreado dispersión de nuevo bajo la superficie se incluye con el renderizado nueva física y los motores estándar de CINEMA 4D hacen.
- Sampler Imagen compartida: Ahorra muchísimo tiempo hacer mediante la combinación de toma de muestras para múltiples efectos como el desenfoque de movimiento, la profundidad de campo, sombras de área, oclusión del ambiente y las reflexiones borrosas. Muestra las opciones que los usuarios puedan especificar un número fijo de muestras, se aplican una serie de muestras de adaptación basada en la geometría y la complejidad de sombreado, o progresivamente representar cada fotograma en un determinado número de pasadas o cantidad de tiempo.
- Nuevos Filtros Anti-Aliasing: Los usuarios ahora pueden lograr una mayor calidad anti-aliasing con la Mitchell y los algoritmos de Gauss.



Flujo de trabajo 3D estereoscópico

- Objeto nuevo personaje: Incluye un aparejador de automóviles, lo que simplifica el proceso de construcción de una plataforma y su aplicación a un personaje. Directores técnicos son capaces de crear plantillas flexibles plataforma que cualquier usuario puede aplicar fácilmente a sus personajes.
- Sistema de CMotion Nuevo: Permite a los usuarios crear sus propios ciclos preestablecidos o aplicar caminar paramétrico basado en el movimiento cíclico. Que los personajes caminan a lo largo de una spline y sobre un terreno, o incluso manualmente los pasos de su lugar. Se puede integrar con el objeto o personaje se aplica a cualquier cosa en una escena.
- Sistema de músculo nuevo: CINEMA 4D R13 ahora permite a los usuarios crear sus propios músculos y en forma de ancla a múltiples articulaciones dentro de un equipo de perforación. Incluye deformador de estiramiento de la piel y el deslizamiento.
- Deformer nueva colisión: Deforma la superficie sobre la base de las colisiones que permite a los personajes interactuar intuitivamente con el medio ambiente que les rodea.



Flujo de trabajo numerosos, Modelado y Animación mejoras

- Renovación de Sistema de Navegación: Nueva cursor de navegación basado ajusta automáticamente el punto de interés para la rotación y los movimientos de muñeca sobre la base de que el usuario hace clic para iniciar la navegación. Esto también asegura que la velocidad de la cámara de navegación es suave y consistente, independientemente de la distancia al punto de interés - lo que es fácil de girar alrededor de cualquier parte de un modelo o escena.
- Teclas: Permite a los usuarios activar una herramienta única, mientras que el acceso directo que se presiona e inmediatamente volver a la herramienta anterior.
- Nueva interfaz de usuario de datos Spline: Atributos de la utilización de los datos de spline se pueden editar de forma más precisa con los tipos de spline adicionales y la posibilidad de ver splines en una más grande, ventana separada.
- Indicador de ubicación: Proporciona a los artistas un nuevo indicador que alude a la ubicación de los objetos seleccionados fuera de la vista actual.
- La manipulación de la superficie: Ofrece opciones flexibles de un modo nuevo eje infinito que permite a los usuarios iniciar la manipulación de cualquier punto de presión y fácilmente las superficies de otros objetos en la escena. El eje de rotación ahora puede opcionalmente pantalla de rotación cardán, lo que es fácil imaginar situaciones en las que se produce bloqueo de ejes, y también se puede transformar varios objetos en una selección individual y no como un grupo.
- Mejoras en la animación: Basado en comentarios de los usuarios, muchos de los ajustes fueron hechos para el sistema de animación para mejorar la eficiencia, como cierre, un mejor manejo de la curva, marcadores, etc



La eficiencia operativa

- Superior de objetos refX: Mejora la eficiencia artista plenamente integrado con refX (Referencia externa) los comandos de referencia R13 para los objetos pueden ser de textura, de animación, y se incluyen en las expresiones o simulaciones dentro del archivo maestro, mejorando el trabajo en un entorno colaborativo.
- Mejora de C.O.F.F.E.E. y la integración del lenguaje de scripts Python: Equipa a los clientes una mejor integración de los CAFÉ poderosos y los administradores de script Python, dando a los programadores y desarrolladores una solución personalizada para una amplia gama de tareas de desarrollo de software que pueden ser utilizados en todos los gasoductos. Plugins y scripts de Python ahora aparecen junto a los creados en CINEMA 4D C + + y COFFEE API.
- Soporte de formato de archivo: permite a los artistas para acceder a una amplia gama de formatos de archivo para la flexibilidad de flujo de trabajo mayor. Multi-Pass archivos se pueden almacenar en varios canales dentro de un archivo OpenEXR sola. El popular y FBX formatos de archivo Collada han sido actualizados para facilitar más fácil intercambio de activos y la interoperabilidad.
After Effects Exchange: Proporciona a los clientes mediante la integración sin precedentes con R13 After Effects con la introducción de la etapa objeto de apoyo, las exportaciones de línea de tiempo del marcador y el apoyo a 29,97.



Requisitos del sistema

Requisitos del sistema recomendados son Windows XP, Vista o 7 en CPU Intel o AMD con soporte SSE2, Mac OS X 10.5.8 o superior que se ejecutan en un Mac basado en Intel, y 1024 MB de RAM, unidad de DVD-ROM. Hasta 256 hilos ahora compatible. Estándar de DVD de instalación puede tardar hasta 2,5 GB de espacio en disco.



Título: CINEMA 4D

Versión: R13.
Año: 2011
Idioma: Multilenguaje














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